Roy?無疑是新加坡最為出色的年輕設計師之一,他在?OneShow,D&AD,ADC,TDC,Clio?等全球著名的比賽中獲得大獎,并于2012年獲得新加坡最富盛名的總統設計獎。以下是我們與他的一次對話,旨在讓大家對他:這樣一位出色的,極具創造力的年輕設計師有更多地了解(譯者:梁宇君/AD110)。
AD110:請作自我介紹。
Roy:我叫Roy,?我是設計工作室A?Beautiful?Design的創意總監,公司成立于2008年的愚人節。此前我在Kinetic工作了8年,和Pann?Lim共同管理廣告設計部。
AD110:早上醒來做的第一件事是什么?
Roy:一邊上大號一邊在手機上查看郵件。
AD110:有什么日常事務是您每天不能錯過的?
Roy:查看郵件。(上網)看最少一部電影。從書本或網絡中尋找好的設計,滿足創意饑餓。
AD110:請用三個字形容您的作品。
Roy:不寒磣(Not?too?shabby)。
AD110:您是從什么時候開始愛上設計的?
Roy:讀小學的時候我便愛上了設計。我會隨手創作標志,也愛自創字體,常在課桌上寫滿字。我曾經用蒙太奇手法設計校服T-shirt,但沒有被老師采用。我覺得到現在我依然覺得那是一個挺不錯的設計。還有,在9歲還是10歲的時候,我常拿《滾石》《The?Face》等(我哥哥的)雜志做剪報。我當時也不明白為什么會有這種喜好,但是我喜歡收集一些“好看”的像標志、廣告作品之類的設計圖案,把它們貼在我的剪貼本里。
AD110:您的設計理念是如何形成的?
Roy:我不喜歡體制性的事物,我從不遵循一個固定的制度或方法。所以讀書的時候,我盼望成為學生干部,而事實上,中學時期我一直是干部。這樣我便不需要去排隊或參加大型集會;即便遲到早退,其他學生干部也會任我來去自如。同樣地,我討厭軍隊生活,那是任何人都可以想象到的最缺乏創造力的地方(這一點我無需贅述)。而設計是自由的,活潑的,沒有規則可言——因此我喜歡設計。我的設計沒有固定軌跡或理念,只要我享受設計過程、受眾滿意設計效果即可。我的設計有很強的概念性,但并不復雜,而是易于理解,又不顧作深奧。我總是把工作看作一件有趣的事情,這樣就會愛上自己的創作。
AD110:如果您可以擁有某人的作品和創作天賦,您希望那個人是誰?為什么?
Roy:我總在祈禱兩件事:學會玩音樂和創作一些了不起的插畫(而這都是我不在行的)。我希望能像Mark?Ryden一樣繪畫。他的作品,既嚴肅又隨性,看似歡樂卻又透著憂傷,色彩時而鮮艷時而黑暗。如果我能像他一樣作畫,我將會得到所有女孩子的青睞,哈哈哈!
AD110:您夢想為誰做設計?
Roy:不為誰。我喜歡為自己做設計,做一些個人設計項目,因為對我來說,最難纏的客戶是我自己。
AD110:您認為個人創作和合作創作哪個重要?
Roy:我崇尚分享。合作創作強調了分享,讓我們可以從一個更宏觀的角度策劃一個項目。團隊成員分別有自己的朋友和追隨者,因此項目會得到更為廣泛的推廣。然而,個人創作有時候能讓設計師保持頭腦清醒。設計師喜歡無拘無束地工作,但客戶往往不會讓設計師隨心所欲地創作。
AD110:現在的客戶和10年前相比有什么變化?
Roy:我的第一個有酬勞的設計作品是為圣淘沙纜車設計海報、指示牌和識別碼輸入按鈕。那是在1993年,當時我還是一名學生。因為有人辭職,他們急需一名視覺系專家(當時設計師被稱之為visualizer),所以我獲得了那份工作??蛻裘刻煜蛭抑Ц?0塊新加坡幣設計費,他們對我的設計非常滿意。雖然客戶不是設計師,但他們對我的作品很有信心(雖然當時我并不是很有把握)。但現在,很多客戶同時也是“設計師”,他們確切地告訴你他們想要什么效果,因為他們認為自己在設計方面很有見地?,F在向客戶推銷設計方案變得越來越難了。
AD110:您認為設計真的可以拯救世界嗎?
Roy:間接來說,是的。
AD110:您對快樂的定義是什么?
Roy:能夠自由支配自己的時間:我可以想游泳就去游泳,可以每天和我的孩子一起吃午餐,每天下午看一部電影……可以掌控自己的時間是讓我頗為自豪的一件事。我想當你能獨當一面時,就可以創造自己的快樂。
AD110:什么事會讓您產生負疚感?
Roy:同時進行兩個項目的設計,并把同一種字體應用在兩個設計之中。
AD110:您如何為自己設定創作基準?
Roy:隨著經驗的累積,你會一眼就分辨出這是不是一個好的作品。通常來說這是一種感覺,我不會停止創作直至我有這種感覺為止。如果我有多余的時間重新審視一個作品,我會減少一些元素而不是增加一些元素。所以對我而言短的截稿期限也許更好,如果截稿期限太寬裕,我反而會因反復修改而向客戶交白卷。我不喜歡把設計過程拖太長,因為每當我承接一個項目,我會投入100%的精力。有時候,重新投入一個未完成的項目,反而容易出現漏洞。
AD110:您如何持續地提升自我?
Roy:身邊的事物和人都給我以啟發,由此我吸收了知識,也認識了不少人。我的大量靈感來源于為國際比賽擔任評委的經歷。評審時認識了很多一流的創意人才,并從他們身上得到借鑒。我看到來自不同國家的入圍作品,有的作品雖然很優秀,卻未能脫穎而出。就此,我會聽到不同的意見和設計觀點,以及從大賽舉辦方的文化角度出發的設計經驗。這還是一個聽取同行點評自己的設計作品的良機。
AD110:地球的哪個地方最能啟發您?為什么?
Roy:寒冷的國度。冷的地方令我保持頭腦冷靜、沉穩。只要氣候適合我,哪里都能得到靈感。
AD110:目前最讓您沉迷的三件事是什么?
Roy:只有一件。在線看電影——而且是免費的。再也沒有多余的時間沉迷其他事情了。
AD110:空閑時您有什么消遣?
Roy:除了家庭之外,我把所有時間都分配給工作了。如果我真的有空閑的時間,我想自己下廚,我已經好多年不曾動手煮食了。上學的時候我連續4年在一家日本料理店打工,對食材搭配和廚藝頗有心得。
AD110:如果一天有25個小時,您會用多出來的1個小時做點什么?
Roy:那就太棒了。我每天早上6點起床送女兒上學,已經持續了5年了……我會用多出來的時間補眠。
AD110:您對新加坡的設計教育有什么看法?
Roy:類似“小孩只能通過正規教育才能成為醫生或工程師”的情況已經有所改變。就設計產業而言,設計與過去任何時代相比都更為大眾所接受。設計行業變得充滿朝氣,因為我們更容易獲得資訊,資訊發達帶來的影響力令地球上人與人的距離大大縮短。這都得益于科技的進步,而這又是現在一些學生的設計技能比很多老師更勝一籌的原因。學生們缺乏的是設計指導和經驗,老師需要作出相應的教學調整,而不僅僅是照本宣科地把設計技能和知識傳授給學生。學設計的學生們需要處理很多與設計無關的問題,但他們沒有時間自學。
AD110:新加坡的設計教育與其他國家相比如何?
Roy:我認識一些其他國家的設計教育工作者,雖然他們已經60多歲了,但他們依然很受尊敬。對設計的多個領域,例如設計史、設計技巧、設計工藝等,他們累積了豐富的經驗,知識淵博。學生們奉他們為神。但相同的情況不會在新加坡出現。這里的學生會認為,越是年長的教師,想法越是跟不上時代的腳步。
AD110:您的設計英雄是誰?您欽佩他們哪一點?
Roy:太多了。我敬佩所有那些持續推出佳作的人,不論是本土的還是國外的。
AD110:您曾獲得的最好的建議是什么?
Roy:忍耐。
AD110:品味可以被傳授或后天培養嗎?
Roy:要視情況而定。品味可以被傳授并后天培養,但有的人的品味是無藥可救的。
AD110:那對藝術的渴求呢?
Roy:可以后天培養,但你不可以教育一個人去擁有某種欲望,那是與生俱來的。
AD110:您認同這種說法嗎:在新加坡,設計界缺乏像廣告界和藝術界那樣的批評家、興風作浪者(嚼舌者,bitches)、專屬雜志等搏人眼球的宣傳元素?
Roy:新加坡的設計師比較被動。我認識的不少設計師都不愿受到過多關注,我猜這就是新加坡設計界的性格。新加坡的廣告界主要以跨國企業組成,與之相比,很多設計公司都是獨立經營的。這些設計公司員工少,企業文化與快節奏、聲勢浩大的廣告公司相比截然不同。我們多多少少都會受到其他人的影響,所以公司員工越多,就會出現多種意見、創意、批評、黨派、閑言碎語(bitches)。我覺得設計界有自己所適合的節奏,但不妨增加一點興奮度。
AD110:請告訴我們您最自豪的收藏品是什么?
Roy:我喜歡收藏有我名字的VIP牌號。在海外擔任大賽評委,或參加會議、講座等活動時收集了這些牌號,它們記錄了我去過哪里做了些什么事。
AD110:在死之前您想看到什么或想完成什么心愿?
Roy:我想看到我的孩子有一個幸福的人生。
AD110:請告訴我們一件與您有關,且會令您的粉絲或朋友驚訝的事。
Roy:我現在還在用?Freehand(石器時代的設計軟件 ),這算嗎?
AD110:最后,如果您有機會改善某處公共空間/設施,您會選擇哪里?
Roy:新加坡的熟食中心(Hawker?Center)。
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